#include "usermodel.hpp"
#include "db.h"
#include <iostream>
using namespace std;
// user表增加方法
bool UserModel::insert(User &user)
{
    // 组装sql语句
    char sql[1024] = {0};
    sprintf(sql, "insert into User(name,password,state) values('%s','%s','%s')"),
        user.getName(), user.getPwd(), user.getState();

    MySQL mysql;
    if (mysql.connect())
    {
        if (mysql.update(sql))
        {
            // 获取插入成功的用户数据生成的主键id
            user.setId(mysql_insert_id(mysql.getConnection()));
            return true;
        }
    }
    return false;
}

User UserModel::query(int id)
{
    char sql[1024] = {0};
    sprintf(sql, "select *from user where id =%d", id);
    MySQL mysql;
    if (mysql.connect())
    {
        MYSQL_RES *res = mysql.query(sql);
        if (res != nullptr)
        {
            // 查到有则创建一个user返回给用户，若未查到则返回默认值的user
            MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(res);
            if (row != nullptr)
            {
                User user;
                user.setId(atoi(row[0]));
                user.setName(row[1]);
                user.setPwd(row[2]);
                user.setState(row[3]);
                mysql_free_result(res);
                return user;
            }
        }
    }
    // 未查到返回默认值的user对象
    return User();
}

bool UserModel::updateState(User user)
{
    // 组装sql语句
    char sql[1024] = {0};
    sprintf(sql, "update user set state ='%s' where id='%d'", user.getState().c_str(), user.getId());

    MySQL mysql;
    if (mysql.connect())
    {
        if (mysql.update(sql))
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

void UserModel::resetState()
{
    // 组装sql语句
    char sql[1024] = {0};
    sprintf(sql, "update user set state ='offline' where state='online'");

    MySQL mysql;
    if (mysql.connect())
    {
        mysql.update(sql);

    }
}
